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关于漫游应用的改进建议,希望对漫游发展有所帮助.

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wqc30311 发表于 2009-3-22 00:20:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近漫游应用中的超级大富翁,开心农场,争车位这个三个游戏确实很火,也为中小站长带来了不少注册量,或者说是用户.也用网站增添了更多的内容,这是我们高兴的事,但是随着用户的增多和漫游本身的设计不科学,出现了大量的问题,让站长们心痛不已.今天晚上我也很茫然,在DZ官方论坛漫游版块来回游荡,反应的问题各种各样,数以万计(夸张手法),然后自己点燃一只烟沉思中,QQ一直在闪,估计又是用户反应超超级大富翁很慢的问题,我都不想回了,但就在此时,我的灵感出来了,QQ这么多用户使用,大家都发表情,都在通信,如果这些图片文件全部存放在官方服务器上,想一想会是什么效果,肯定也会一样卡死.现在进入正题:
1,我们的漫游能不能使用这种方式,把大型素材文件本地化,做成文件包存放在每位站长的服务器上.注意,只是说的素材类文件.
2,为了保护版权和所有控制权,为了保证不被人模仿,游戏开发者的服务器只需要提供游戏关键数据通信,或者是补丁程序发布.漫游平台起个中间保护作用,保护广大网站用户数据,保护游戏开发者关键数据.
3,漫游使用起码两台服务器,不同机房备用,这么多站长服务器或机房一挂,所有游戏就挂了.
4,应用开发者有能力的也可以提供多台服务器存放关键数据,没有能力的与DZ合作,存放在可靠的服务器上,游戏开发者本身也不用担心,一个游戏一但停止了开发,也没有多大意义,所以永远离不开你们.
5,以上所说的关键数据我想还需要再研究一下是哪些数据,我的意思是就算应用开发者服务器挂了,uchome的用户也可以照样玩这个游戏,只是数据暂存于本地,如果超过多长时间还不与应用提供者服务器同步,那么游戏才停止,这样大大减少游戏挂掉的可能性,提高稳定性.
注:这只是一个初步想法,欢迎大家讨论.
droptear 发表于 2009-3-22 14:28:21 | 显示全部楼层
支持~!,都放在官方太慢了,可以像gmail离线版那样在本地有个缓存,定期和漫游中心服务器数据同步。
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chinawulian 发表于 2009-3-22 14:51:44 | 显示全部楼层
就跟玩网络游戏似的,每个站点有个客户端,漫游那里只传一些通信的数据就可以了。
不知道难度大不
这样子我感觉最好
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gogofans 发表于 2009-3-22 21:45:17 | 显示全部楼层
支持一下。
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zhaoshuo1020 发表于 2009-3-24 15:55:34 | 显示全部楼层
感谢您提出的宝贵意见 我们会认真考虑下
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guowinh 发表于 2009-3-25 23:43:36 | 显示全部楼层
不错,个人感觉很好的建议!
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abcd000000 发表于 2009-3-26 00:40:28 | 显示全部楼层
那么多网站在用MYOP 怎么可能只有一台服务器呢
现在目前的规模 至少一整个机架的服务器是起码的
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