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[安装] 给yes玩的一个建议

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jdun 发表于 2009-8-11 10:40:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个游戏好玩不好玩是由玩家说了算的,
一旦涉及收费,这个游戏将失去活力,这是显而意见的,
关于游戏的广告载体宣传过多,反而会让普通会员产生厌恶。得不偿失。
真正的游戏商业化不该是把目光局限在充值。
靠玩家在中国是无法盈利的。当然,这是大多数情况下。
请亿玩的营销管理层好好考虑这个问题。
要有活力必须有所舍去。
一个失去活力的游戏,没有玩家,就不存在任何商业价值。
小薪 发表于 2009-8-11 10:48:26 | 显示全部楼层
Yes玩的游戏包括商业和代理游戏,即便是商业游戏,不充值也可以免费玩的。收费只是玩的可以更好一些。
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 楼主| jdun 发表于 2009-8-11 11:01:44 | 显示全部楼层
玩家只会看第一印象。
看到充值两个字还会去深入了解麽?
就好比我们外出谈生意一般,你穿的跟乞丐一般别人会和你谈麽?

充值本身就不具备可操作性,
首先让人产生了一种厌恶。要知道充值第一个产生的是不平衡,
打个比方,充值的一方是甲方,不充值的是乙方,
当乙方发现甲方充值玩的更好,乙方根本玩不过,那么乙方就有两个选择,
玩,或者不玩。大多数玩家都是靠玩玩看休闲下去玩游戏的,你说他们会充值麽?
不充值又玩不过甲方,那么乙方还有什么玩的意义?

游戏的第一个关键点在于公平,不公平通过充值搞特殊化必然会流失玩家。

游戏的商业化不是简单通过充值来实现的,充值只是毒药。
要想游戏商业价值最大化,恐怕贵公司还需要好好思考才是。

DZ好比是一个大财主,却有资源不会投资,。。。可惜了。
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