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为什么是小孩子的“海底世界”,而不是黑暗契约、战斧之类的

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ppluntan 发表于 2009-9-2 19:17:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liulv 于 2009-9-2 20:12 编辑

为什么MYOP老是推出小孩子游戏,海底世界和摩尔庄园有什么区别?而类似战斧、黑暗契约、等即时战斗的网页游戏应该加点啊
liulv 发表于 2009-9-2 20:12:26 | 显示全部楼层
感谢楼主的建议,不过楼主说的这些都是游戏并非应用吧.
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 楼主| ppluntan 发表于 2009-9-3 09:40:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 ppluntan 于 2009-9-3 09:48 编辑

是游戏,不是应用中也有个网页游戏吗?里面不是有4款吗?既然可以是华山论剑,同样是网页游戏,可以找些即时战斗类的加入呀。现在网页游戏逐步抛弃了建房子类和文字战斗,走入了即时战斗和回合制,有些网页游戏和网络游戏已经没有区别了,希望康盛能走在前头。下面提供几款让考虑

《黑暗契约》  《战斧OL》 《倾城》--------三款均是即时战斗网页游戏
《快乐神仙》---------回合制网页游戏
《大庄家》----------------股市大战,这种类型也可以考虑下

如果是考虑洽谈和利益因素,无非是站长、康盛、游戏厂商三者间的利益分配。
其实站长分成低点没关系,只要有人玩,粘住人气,其实站长还是有好处的。
康盛可以让利给这些游戏厂商,只要谈下,加入康盛游戏中,就是成功之举。
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差不多就发 发表于 2009-9-3 10:34:51 | 显示全部楼层
感谢楼主的建议,不过楼主说的这些都是游戏并非应用吧.
liulv 发表于 2009-9-2 20:12

游戏跟应用有什么区别?刚来地
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