本帖最后由 sztiger 于 2010-01-04 20:47 编辑
happyfarm.php 中找这段代码:
- if ( $dog_str == null )
- {
- ....
- $echo_str[]=json_decode("{"code":1,....
- }
复制代码 将其替换为这段代码:
- if ( $dog_str == null )//如果偷菜时没被狗狗发现
- {
- $tounum = rand(1,100);//产生 1-100 间的随机数(调节100为其他值可调节偷3个和2个的几率)
- $maxtounum = $m - $l;//先计算一下,本次最多允许偷几个?($m=目前还剩余的果实数,$l=最少需要给主人剩余的果实数)
- if( $maxtounum > 0 ) {//至少有一个果实可偷
- if( $tounum%8 == 0 ) {//偷到3个果实的机会定为12%,调节8为其他的数字,即可调节偷3个的几率
- $tounum = min(3,$maxtounum);//取3和“本次最多允许偷几个”之间的最小值
- }
- else if( $tounum%5 == 0 ) {//偷到2个果实的机会定为20%,调节5为其他的数字,即可调节偷2个的几率
- $tounum = min(2,$maxtounum);//取2和“本次最多允许偷几个”之间的最小值
- }
- else {
- $tounum = 1;//其余情况偷1个,概率约为68%
- }
- }
- else {
- $tounum = 0;//flash提示主人“所剩无几”了,不允许偷了:)
- exit( );
- }
- $n[$UID]=1;//做上标记,某人已来偷过
- $farm_fruit->$a += $tounum;//小偷果实增加
- $m -= $tounum;//农场主剩余果实减少
- if (array_key_exists ($a,$msg_temp))//日志相关信息
- {
- $msg_temp[$a] = $msg_temp[$a] + $tounum;
- }
- else {
- $msg_temp[$a] = $tounum;
- }
- //echo语句:返回给flash的相关参数,注意其中的"harvest":"由原来的常数 1 改为现在的 $tounum
- $echo_str[]=json_decode("{"code":1,"direction":"".$dog_str."","farmlandIndex":".$id.","harvest":".$tounum.","poptype":4,"status":{"action":".json_encode($p).","cId":".$a.","cropStatus":".$b.","fertilize":".$o.","harvestTimes":".$j.","health":".$i.","humidity":".$h.","leavings":".$m.","min":".$l.","oldhumidity":".$e.","oldpest":".$d.","oldweed":".$c.","output":".$k.","pest":".$g.","plantTime":".$q.","thief":".json_encode($n).","updateTime":".$r.","weed":".$f."}}");
- }
复制代码 附送 QQ农场经验排名乱序的BUG:
在happyfarm.php中,找到以下代码:
- if ($value[pf] == 0){
- $exp = 0;
- }
复制代码 将其删除或者注释掉,刷新FLASH和IE缓存即可。 |