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[已解决] ====开心农场===农场牧场数据字段压缩之二(终结篇)......

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sam山姆 发表于 2010-1-20 21:25:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 sam山姆 于 2010-01-20 22:19 编辑

牧场应该按照房子的级别来删除或者添加,按照人物级别的话,就会跟房子动物容量有所冲突!
当人物等级为6级,升级房子后,一共可以养9只,可数据库里面只有6个可用的动物数据,导致购买不成功。

临时解决的话把这句$animalnum=3+ceil($level/2);
改为:$animalnum=3+$level;
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 楼主| liuzhly 发表于 2010-1-20 22:59:21 | 显示全部楼层
我的还是用的老房子!!
老房子是参照级别的吧?
( $Got_num + $_REQUEST['number'] ) > $grade_animal && exit

新的感觉应该也参照级别,房子只是供动物种类居住,如果其开 6+6的话,级别不够肯定不让购买12只动物吧?新升级的我没看,感觉没必要弄的那么复杂,TX这帮就是没事找事,呵呵
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iamxyh 发表于 2010-1-20 23:04:17 | 显示全部楼层
我发现动物没什么变化,可能我的已经压缩过了、、、
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xiaolooo 发表于 2010-1-22 21:35:28 | 显示全部楼层
很好很强大
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为什么111 发表于 2010-1-23 10:35:11 | 显示全部楼层
牧场应该按照房子的级别来删除或者添加,按照人物级别的话,就会跟房子动物容量有所冲突!
当人物等级为6级 ...
sam山姆 发表于 2010-01-20 21:25



    还有就是新注册的用户农场初始后第一次做任务作物无法收获,牧场房子升级一闪而过,每注册一个用户都必须升级房子数据。。。
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