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关于云聊,建议DZ还是放弃吧!!!

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乔布斯 发表于 2011-5-13 23:26:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前7.2和1.5的时候,我都曾经给论坛上过聊天室。
结果就是:大家都去聊天了,发帖数直线下降。
所以,不要以为PW新出的东西就一定是好东西。很多东西,玩的是概念,但是不实用。

我还是喜欢DZ专注于论坛的这一点,当然,建议康盛把门户完善完善。
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ding2006 发表于 2011-5-13 23:30:41 | 显示全部楼层
有道理,
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a20968 发表于 2011-5-13 23:37:29 | 显示全部楼层
真的,樓上貌似很老了
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neol123 发表于 2011-5-13 23:39:22 | 显示全部楼层
说的在点子呢
哈哈
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韩其广 发表于 2011-5-13 23:49:44 | 显示全部楼层
因聊天而影响的发帖都是水帖,不发也罢
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cnrx 发表于 2011-5-14 00:14:10 | 显示全部楼层
我觉得社区QQ群绝对是比QQ登录还要杀手的杀手级应用,云聊完全不是对手~~
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lszm 发表于 2011-5-14 15:12:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 lszm 于 2011-5-14 15:19 编辑

你不要指望着用户一直记着你的论坛,真正的粘性用户是很少的,而如何能够实现将你的站点一直放在用户的眼前,使得用户一直都知道你的论坛的存在,那么,它才会真正的经常关注你的站点。

黏性是社区发展最重要的,社区更是一个人与人交流的地方,如果没有了真正面对面的交流,那必然相互的连接也会大大缩水,而为了限制用户间的关系型的加深,而阻止用户进行交流,而设限,那么得到的贴子也仅仅只能是水贴,也只能靠百度来流量,不会有自己真正的价值。

一位仁兄说的好:

游戏与网站并不矛盾

当用户为了打游戏来到了你的网站,而带动了你的网站的发贴量,那么对网站的内容增加有利

当用户为来你的站能打游戏,而不发贴,那么对你的站点仍然有利,你的网站因为游戏而流量增加了,当你的站点有更加好玩的东西时,用户也会因为打游戏来你的站而获知,可能它就会参与进去

当用户来你的站打游戏,而发贴少了,那用户仍然是你的站的用户,发贴量与用来来打游戏并不冲突.

如果用户来你的站只能发贴,而不能打游戏,那对用户来说来你站的机率就减小了。那么你的站的价值缩水了

当用户来了你的站,而有游戏,但不玩,那么说明是游戏本身设计的问题

这些道理对于如今所讨论的开放是一个道理 .

永远不要尝试限制用户,在用户为王的时代,在客户端占据用户桌面的时代,在内容为王的时代,360与搜狗已经证明了,用客户端占领用户桌面,再借此发展其它产品,成功是可能的,如果不能想着如何为用户提供方便,为是以用户为中心,那么站点必然无法做大做强..
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XHR 发表于 2011-5-14 15:23:23 | 显示全部楼层
这个有道理! 如果TX能放开手来 将QQ开放,弹窗弹出用户订阅的论坛最新或者热门信息!

云聊?  神聊也就不行了!

可惜TX做不到!
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