游戏设计师年薪超过10万元
带薪实习,高薪就业,不就业1004退全款!
>>网游高精模型设计就业班开始招生啦
>>课程简介:本专业课程从目前业界游戏美术制作的技术发展,游戏公司的美术制作规范等实际需求出发,按照网页游戏、手机游戏、传统网游游戏项目这样递进的顺序,由浅入深地系统讲解模型与贴图相关知识。学习游戏道具、场景、生物、角色建模以及相关贴图的制作等技能,同时加入游戏引擎的实际应用,分别掌握 3ds Max 在网页游戏、手机游戏、网络游戏制作领域的应用,辅导学员熟悉了解技术和艺术设计要求,并在高、低多边形建模与贴图方面得到完善的训练。同时研究各种游戏原画设定的艺术风格和技术规格,保证所创作的角色符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。通过持续高要求的项目制作过程,帮助学员更深刻地了解游戏美术制作流程,提升制作效率和作品质量。除了技术方面完善的训练,还将学习沟通技巧和方式,快速适应游戏公司开发环境。
>>课程时长:24周 960课时
>>入学条件:零基础,热爱并愿意从事网络游戏设计师的有志之士
>>就业方向:网游模型师、页游/手机游戏模型师、3D角色模型师、3D场景模型师、游戏贴图制作师
>>如何报名:登陆"游族部落"官方网站在线咨询,前10位报名者送平板电脑
>>上课时间:周一至周五全日制,周六日休息
在校大学生参与学习,本公司可提供实习证明
>>课程大纲:
游戏设计概述
本课程介绍游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程等。熟悉游戏的分类,对于各个类型的游戏代表作有一定了解。了解游戏模型岗位的重要性和工作流程,帮助您更好地进入游戏行业。
软件技术基础
本课程学习游戏模型师必备的各种软件技能。重点掌握网络游戏建模和贴图的理念与方法,学习在游戏制作中需要使用的各种软件,熟练掌握常用三维软件的基本操作、命令以及建模方法,了解动画、材质、灯光等相关知识,另外需要重点掌握一些常用二维贴图绘制软件,学习基本操作和绘制技巧
生物/人体解剖与结构
本课程不仅学习自然界生物解剖结构,掌握生物基本比例关系、结构关系。而且还会更深入地学习人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,进一步把握人体的细节结构,为网游角色与次时代高精角色课程的学习做好准备
网游道具模型课
游戏道具01_武器制作
游戏道具02-场景物件制作
本课程分成两个部分,武器,到场景物件的制作,主要用案例的形式讲解游戏中常用的武器,场景物件的制作流程和技巧:包括建模,UV与贴图的绘制,重点讲解如何绘制不同质感的贴图,以及相关色彩理论知识.
网游场景模型课
游戏场景01_手绘卡通场景制作
游戏场景02_手绘写实场景制作
游戏场景03_手绘+材质写实场景制作
游戏场景04_3转2场景制作
游戏场景是游戏制作中非常重要的工作。优秀的场景制作可以让玩家有身临其境的临场感,这对于一个游戏的成功是十分重要的。
这部分的教学内容是前面道具课程的一个深化,将从游戏制作理论开始,先了解其制作思路,以实例制作为主,深入讲解具体制作过程中的各个环节,重点掌握场景建模的比例控制,结构是否合理,贴图明暗光影分布,公共贴图的运用等.分别通过手绘卡通,手绘写实,手绘+材质写实,三宣二等场景的制作,掌握好不同风格的场景制作流程和过程中的关键知识点,并且最终完成4个游戏场景作品。
网游角色模型课
游戏角色01_卡通角色制作
游戏角色02_写实角色制作
游戏角色03_高模写实角色制作
游戏角色04_3转2角色渲染输出流程和方法
角色是游戏中最重要的组成部分。本课程针对网络和网页游戏的角色类型:男性角色、女性角色、非常规角色等。
通过课程作业制作,学员将再次深入学习人体比例结构,通过建模,重点学习布线,形体结构,动画,之间的关系.同时掌握用模型造型来表现游戏中不同职业类的人物性格特征等,再通过UV的摆放,让学生掌握角色个部分主次细节的分布.最后通过贴图绘制,来学习人物脸部,手脚,以及服饰装备的绘制,和特征的表现,在整个制作流程中,需要把握好模型布线、UV、贴图、合理利用有限资源控制模型面数、专业命名规范等。
学习根据不同风格的要求,分析角色的设计,制作与原设相匹配的模型和贴图,最终实现符合原画和项目标准的各种角色。
毕业设计课程
学员将在公司资深制作人员的指导下,进行毕业作品的自由设计创作,完全按照就业公司的岗位要求进行制作。并且对学员进行指导;
实习+就业推荐阶段
顺利完成前几个阶段并作品合格的学员,进入公司项目组实习训练,实训过程中按照学员自身作品优劣顺序逐步推荐就业,直到就业为止,该阶段为学员积累第一笔宝贵的真实项目经验,为学员就业提高砝码! |