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☆★江湖浮生记V1.7★☆FOR DZ6/6.1[2008.10.20]重要更新 GBK/BIG5/UTF8

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Howy 发表于 2008-11-15 23:09:14 | 显示全部楼层
268# Howy


必须更新所有的php文件
q-tech 发表于 2008-11-13 23:54

已經成功囉!!
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大大连连 发表于 2008-11-15 23:28:22 | 显示全部楼层
好东西啊,顶了,可惜的是功能单一了些,可玩性不强!
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anwww 发表于 2008-11-16 11:39:53 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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Howy 发表于 2008-11-16 20:02:15 | 显示全部楼层
路過邊頂!!!!
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i5snow 发表于 2008-11-17 09:52:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 i5snow 于 2008-11-17 10:01 编辑

官方已经升级到2.0了,期待发布呀。
另外,能不能对一些参数说明一下:比如如何增加RP值等。
再者,若是能自己增加物品及际遇事件就更好了。(可以考虑把那种发帖际遇的事件都加进去)
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 楼主| q-tech 发表于 2008-11-17 11:07:02 | 显示全部楼层
275# i5snow

谢谢你的意见
RP可以通过随机事件或江湖救济获得
由于程序的架构和定位,不能自行增加货物,但合理安排的话,8种货物其实也够了的,事件系统我会考虑改进的
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i5snow 发表于 2008-11-17 13:32:32 | 显示全部楼层
忽然发现,这个游戏,买了物品之后,就没别的动作了?不可以卖出?是不是只有等到游戏结束了,胜负就由程序自动判断出来了?感觉有点太单一了吧。
可不可以增加些任务。比如可以安排几个NPC,可以向NPC挑战,并且押钱赌输赢。或者直接向玩家挑战(这个功能其实就是把以前有的那种会员ID大对战的游戏整合进来)
功能上适当的丰富起来,才能更有粘性,也可以考虑向大家征集新功能。
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Howy 发表于 2008-11-17 21:28:23 | 显示全部楼层
忽然发现,这个游戏,买了物品之后,就没别的动作了?不可以卖出?是不是只有等到游戏结束了,胜负就由程序自动判断出来了?感觉有点太单一了吧。
可不可以增加些任务。比如可以安排几个NPC,可以向NPC挑战,并且押 ...
i5snow 发表于 2008-11-17 13:32


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badtz 发表于 2008-11-18 02:28:22 | 显示全部楼层
大大....發現big5繁體版有問題...請看下圖

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高空飞鸟 发表于 2008-11-18 13:53:16 | 显示全部楼层
东西很好,希望功能更多些。
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