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[安装] 年底收官“万圣之夜·百坛大战”论坛游戏插件颁奖典礼

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e68e 发表于 2008-12-30 17:43:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 e68e 于 2009-1-7 12:01 编辑

各位站长朋友们,备受关注的康盛创想论坛游戏插件“Yes玩”《武林三国》游戏年底收官“万圣之夜·百坛大战”活动,结果已经于2008年12月29日隆重揭晓。DELL服务器等大奖已被获奖站长收入囊中。

年底收官“万圣之夜·百坛大战”论坛游戏插件颁奖典礼,是“Yes玩”在10月13日推出的,其处女游戏大作《武林三国》时的系列活动之一,也是2008年度最大的奖项。

“万圣之夜·百坛大战”(关于联盟排行榜评比条件的详细说明)活动起止时间:

2008年10月13日 至 2008年12月29日

在游戏中联盟总排行榜的前40名中,有3个以论坛名字建盟(非论坛名称联盟不计算)的站长得到如下年终超级大奖奖励:

联盟榜单第一名:奖励一台DELL机架服务器 + 《站长》杂志专访 + 价值30万元CCTV广告展示。

联盟榜单第二名:奖励一台DELL塔式服务器 + 《站长》杂志专访 + 价值20万元CCTV广告展示。

联盟榜单第三名:奖励一台DELL塔式服务器 + 《站长》杂志专访 + 价值10万元CCTV广告展示。


经过三个月的激烈角逐,以下三个站点除了获得了不错的佣金受益外,也赢得了广大会员朋友在“Yes玩”游戏中的战斗力和凝聚力,成为本次活动中万人瞩目的焦点。

获奖英雄榜

第一名 QQ图标网 qqtbw.com 阿岩

第二名 八达网 8da.com 史炎平


第三名 东林社区 thmz.com 毛伟


附截图




恭喜以上三名站长朋友,最高的荣耀和奖赏属于你们。在此我们代表所有站长朋友感谢这三个联盟成员的积极参与,他们不仅为自己所在的站点在游戏排行榜中应得了荣誉,更为自己的社区赢取了超级大奖。此时此刻,千言万语难以表达大家的心情和感受。

感谢所有站长朋友对论坛游戏插件“Yes玩”的支持。虽然更多站长朋友站点的联盟,没有进入前三名,但是大家都有不错的收获。此前“Yes玩”也做过其他的奖励活动,包括Discuz!价值3000元的商业授权等等,而我们通过这样的方式,只是告诉站长朋友,通过“Yes玩”插件,广大站长在社区运营中可以取得游戏带得的快乐与价值。《站长》杂志将有本次活动的精彩报导,请大家积极关注!

我们盘点过去一年中大大小小发生的事情,我们收获了很多。回顾2008年金色的10月,康盛创想推出了助力广大论坛站长赢利的论坛游戏插件“Yes玩”。“Yes玩”身材很小巧(一个文件且完全绿色,不动用数据库)一经推出后,便受到了广大站长朋友的热力支持。“Yes玩”的处女游戏大作《武林三国》上线,在1个月内就受到3万站点的支持。论坛安装游戏插件,可以更好的让会员进行互动,调动社区的人气。当会员消费后,站长可以获取佣金用于网站环境的改善。即使短期内没有人消费,也是一项社区的娱乐设施提供给会员娱乐。

感谢一路上,站长朋友给予“Yes玩”不断的支持,不断的鼓励,您的每一条建议,都让“Yes玩”显得更加的充实。在大家的悉心灌溉下,论坛游戏插件“Yes玩”经过不断的进行改善,已经为数以万计的站长拓展了新的收入来源。这样的喜人成绩,在2008年下半年的经济大环境下是非常难得的。2008年,在互联网的冬季,“Yes玩”在我们的记忆里承载了太多的故事,显得是那么的饱满而难以忘记。

“Yes玩”服务团队一直致力于为广大站长朋友提供专业的社区运营增值方案,完全绿色,已经成站长社区运营中不可多得的好助手。当前,论坛游戏插件“Yes玩”现在已经上线三款风格迥异的游戏,并且在今后还会奉献出更加精彩的游戏。

亲爱的站长朋友,请和我们一起把网络社区建设得更加火暴吧!祝福所有在2008年和“Yes玩”一起走过的朋友,2009年你们更精彩!祝福所有的站长朋友,愿你们的网站在2009年有更多更好的收获!

  论坛游戏插件“Yes玩”改进及站长建议收集
  “Yes玩”活跃站点特别奖励计划
  “Yes玩”活跃度首批排名出炉
  首批论坛游戏插件活跃度排名四大亮点
  “Yes玩”推出2周草根站点收入破2500元 10名“新锐站点”获奖名单出炉
  论坛游戏插件“Yes玩”武林三国《赤壁·下》(双线二区)开服好礼大放送
  “Yes玩”第三次突破性更新满足站长需求 欢迎下载新版插件
  您希望论坛游戏插件“Yes玩”里增加哪几款网页游戏
  论坛游戏插件“Yes玩”武林三国《赤壁·后传》(双线三区)12月2日盛放
  新服风水坐标抢注活动 风水宝地新手卡一个都不能少
  年终大戏《赤壁·后传》上演 激活就送丰厚礼金资源
 楼主| e68e 发表于 2009-1-7 10:31:00 | 显示全部楼层

QQ图标网《武林三国》运营八部曲

本帖最后由 e68e 于 2009-1-7 11:59 编辑

QQ图标网《武林三国》运营八部曲

1. 抢先入驻,抓住先机。提前做好准备,开服时第一时间入驻。
2. 统一区域,联合作战。所有玩家统一入驻同方位区域,协同防御,联合出击。
3. 全面宣传,吸纳会员。充分利用官方提供的“Yes玩”推广包,通过站内Banner、总固(全局置顶)、公告、短消息、站外QQ群、百度贴吧等进行全面宣传,吸纳更多游戏玩家加入。
4. 身先士卒,带头发展。让自己和会员一起融入游戏并熟悉游戏,带头传授各种快速发展经验。
5. 建立QQ群,实时交流。建立每个联盟专用Q群,促进玩家通过QQ群进行实时在线交流。
6. 强化管理,步步到位。事务、军事、外交、总管等职务专人负责,做到管理步步到位。
7. 制定奖励,鼓励发展。通过对人口、战功、排名、贡献等指标制定相应奖励,鼓励会员大力发展。
8. 做好外交,一致对敌。和各大有相同敌盟的联盟结为友盟,共同发展,一致对敌。


QQ图标网 阿岩
2009-1-6

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 楼主| e68e 发表于 2009-1-7 10:31:21 | 显示全部楼层

八达星际网站长获奖感言

本帖最后由 e68e 于 2009-1-7 11:08 编辑

八达星际网站长获奖感言

八达星际网,始建于2001年,作为国内第一支星际争霸半职业战队的发源地,7年来一直作为国内星际站点的领头羊而存在。依托03年至今一直延续着的中国星际业余战队联赛,八达论坛一直是国内星际玩家们的焦点所在,任何国内外星际圈的动态都会在第一时间发布在八达。在这里活跃着国内绝大多数的职业玩家及业余选手,聚集着无数喜爱星际的国内外玩家,加上多年沉淀下来自身的八达文化,对于那些对星际不甚了解的朋友们,八达同样是他们体验生活的绝佳去处。

2008年10月初,我站安装了Discuz! “Yes玩”插件,在论坛中引入了《武林三国》网页游戏,初始大部分人只是出于好奇去尝试一下,结果反响热烈,论坛进驻的人成几何倍数增长,最开始建立的两个联盟完全无法满足近两百人的入盟申请,这使得我们不得不从新考虑定位。在统一思想后,八达联盟决定扩大联盟规模,同时大量招聘管理人员,同时籍以武林三国板块在八达论坛开通之际,采取论坛会员所热衷的货币来作为工作奖励。在日常工作中,内部管理人员的选拔主要是以八达网的本土人员为主,外来新加入的玩家为辅,这样就从根本上确保了八达联盟总盟和各分盟之间思想上的高度统一,也大大提高了工作效率。从此,八达联盟作为一个有主次之分,中央集权,管理体系明确,交流平台完善,奖罚制度清晰的联盟,重新伫立于武林三国众多联盟的面前。

在近三个月的发展中,八达联盟着眼于本身,清楚认识到自身人员众多,上下团结一心的优势,同时也明白自己强力玩家数量缺乏,人员虽多但高端人员过少的缺点,衡量自身实力,从而确定了走和平发展路线的政策。外交上广结友盟,礼貌待人,冲突发生时,依靠强大的联盟凝聚力首先安抚受害方,外交人员第一时间去了解情况,讨论情况,解决冲突,这样就在很大程度上避免了冲突进一步的恶化,在萌芽时期就采取文明的方式处理掉,不到万不得已时不采取武力方式解决,以期给予外界以德服人的联盟形象;内务上强调游戏人员素质,做到了全盟上下不出头,不强势,潜心发展,小规模享受游戏带来的乐趣。依靠这样的策略,八达逐渐发展成为排行前三的联盟,并且最终在联盟排行评选中取得第二名的好成绩。

通过进驻武林三国,八达联盟吸收进来的新鲜玩家们大部分都融入了八达这个集体。在10多个联盟QQ群中,这些新加入的人员逐步习惯了我们论坛的文化,八达的精神影响着他们,同时他们也用自己的声音正影响着八达,三个月下来,不少人已经成为了不折不扣的“八达er”。相信这些正是每一位站长通过这个游戏所希望获得的收益。

最后,感谢“Yes玩”所有的工作人员一直以来的辛苦努力,感谢所有联盟负责人为这个游戏所做出的付出,感谢所有支持八达联盟的玩家,大家都辛苦了,能在这里认识这么多朋友是我的荣幸。


八达星际网 史炎平
2009-1-6

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 楼主| e68e 发表于 2009-1-7 10:31:46 | 显示全部楼层

太湖明珠网“Yes玩”运营心得

本帖最后由 e68e 于 2009-1-7 11:12 编辑

太湖明珠网“Yes玩”运营心得

太湖明珠网东林书院社区应该算是康盛创想的新用户,2007年的时候才从动网转到Discuz!,当时主要原因中就有看中了Discuz!的插件机制和众多的插件,在2008年初的时候就已经尝试了进行论坛往娱乐化发展的一些尝试,其中就安装了当时比较热门的宠物插件,本来也只是观察下社区网友的反映,没想到一下子就火爆了起来,迅速的发展了一批忠实的网友,有些网友甚至为了玩宠物游戏天天晚上定好闹钟2个小时起来输下验证码。整个社区的PV也翻了几翻,远远超出了我们的预计,也更加坚定了社区网游上线的信心。恰巧这个时候康盛推出了论坛游戏插件“Yes玩”管理平台,其实我们当时也有选择过其它平台,但是综合下来,第一是对康盛创想运营的信任,第二也是考虑到新平台同步发展能够带来更好的机遇。

刚开始接触“Yes玩”的时候还在宣传阶段,当时只有《武林三国》一款游戏。由于平时工作比较忙,所以我在我们社区了发展了一个核心的玩家团队,先从他们开始培养,当中也有一部分玩家接触过《武林三国》,在“Yes玩”《武林三国》还未开始正式开服的时候我们就进行了分工,比如确定盟主、联盟主要方向、外交策略等等,甚至还组织没有接触过此类游戏进行了试玩。所以等到正式开服的那天,我们这里的玩家几乎都是已经在一个时刻准备的状态了。一开始就迅速发展起来,不过毕竟我们社区喜欢游戏的人员有限,所以我们只能通过动员方式,逐步的推广,通过网友来拉动网友。没想到一下就排到了联盟前几位,这里确实和核心的一批网友的贡献也是密不可分的,而且我们本身也没有把盈利目的作为推广这个游戏的原因,相反我们将逐步拿出这些通过游戏充值的返点来举办网友线下交流活动、聚餐、和一些游戏里面的奖励,比如近期正在准备给一些等级比较高的玩家充值协助他们搬城,在游戏里聚集到一起组成东林小镇。通过网友充值带来的收益再来推广游戏,把利益返还给玩家,这样能够减少推广时玩家的反感情绪,相反还能通过玩家来带动不少的人气。

近期“Yes玩”又推出了《武林英雄》,这是一个全新模式的Webgame,我们也在第一时间开设了专区进行了宣传,通过“Yes玩”发放的新手卡,我们举办了满10级送新手卡活动也得到了广大玩家的热烈响应,正好可以弥补不同网友的口味。我们也正在尝试的组织线下活动来提供这种玩家间交流的机会来逐步推广这个游戏。

写得有点仓促,还望见谅,最后祝“Yes玩”平台越来越好,祝各位工作人员,广大站长和网友们新年快乐!


太湖明珠网  毛伟
2009-1-6

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小薪 发表于 2009-1-7 11:30:09 | 显示全部楼层
恭喜大家,2009年会更加的精彩
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烟花火 发表于 2009-1-7 11:39:00 | 显示全部楼层
恭喜恭喜
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abcnic1 发表于 2009-1-7 11:42:01 | 显示全部楼层
支持  :)
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abcnic1 发表于 2009-1-7 11:42:43 | 显示全部楼层
恭喜大家,2009年会更加的精彩
小薪 发表于 2009-1-7 11:30


跟着“康盛”走 09年绝对精彩
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柿子树下等小猫 发表于 2009-1-7 11:44:10 | 显示全部楼层
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abcnic1 发表于 2009-1-7 11:44:26 | 显示全部楼层
奖品太丰厚了 :)
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