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同意楼上的观点,所有的游戏都要通过不断的增添新功能、提高复杂性满足玩家的需求 再有新游戏从模式上的创新回到简单的娱乐 SNS游戏对用户的游戏习惯培养也是逐渐发展的 飞翔 发表于 2009-7-24 10:09
您说的暂且不争论 我质疑的是拆开sns好友圈的思路 还有一个被严重忽视的:极不重视sns受众群的平均电脑水平和兴趣点 两个最最基本的例子 1.feed等于无 2.“信”图标就是不肯做成彩色或闪动效果 跑去花那 ... larkforsure 发表于 2009-7-24 10:33
原来发展区不能执行任务的,现在可以了 不喜欢中心区可以留在发展区玩啊 zcheck 发表于 2009-7-24 10:50
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