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《网页游戏》你也太有才了

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疯狂办公室 发表于 2009-7-28 17:50:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liulv 于 2009-7-28 17:58 编辑

大伙瞧瞧这些帖子

https://discuz.dismall.com/thread-1365078-1-1.html

https://discuz.dismall.com/thread-1364838-1-1.html

游戏有问题,居然让大家去改浏览器隐私设置,我们用户为了玩个游戏,还要去改隐私设置?

漫游,你为了增加版块发帖量,也不用造出这么一堆问题吧,只要游戏升级,就出一堆问题,前两天是某应用,今天就是网页游戏,你们能不能测试好,再上线哦?

为什么某应用会在漫游先更新,大家知道吗?

各位应用开发者,不要再拿我们的用户做实验了,好吗?
小薪 发表于 2009-7-28 17:55:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 小薪 于 2009-7-28 18:01 编辑

针对这个问题,我们及时给出了出现这个问题的3种解决办法。同时也在和游戏厂商联系争取最大限度的进行游戏的代码修改。

我想大家都明白程序没有完美的,既然您希望一个完美的程序,那么我们想暂时还无法提供。面对着复杂的网络环境,也许每个人的机器配置不尽相同,软件环境不尽相同,所安装的程序补丁也不一样,在《武林英雄》这款纯独立网页游戏首次大规模在漫游上线后,出现了部分用户显示的是另外的界面,这是我们技术人员以及该款游戏的游戏专员之前的测试中没有出现的。

在游戏开发商的邮件和电话中,我们已经就此这个问题进行了沟通中。在问题没有被技术人员彻底攻关之前,我们向大家提供了3种解决办法,可以解决这部分用户出现的问题。
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linkboy2007 发表于 2009-7-28 17:58:36 | 显示全部楼层
我很奇怪 之前这应用是正常的 过了2个小时 不正常了。
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 楼主| 疯狂办公室 发表于 2009-7-28 18:00:28 | 显示全部楼层
小薪,你知道有多少用户在用IE浏览器吗?

我们的用户点一次进不去,他第二次还会再去点吗?

有几个用户闲的没事整天清理浏览器缓存的呢?

有问题居然不及时处理,“三种”解决办法需同时进行。

我们的用户,水平没有你们这么高深啊!
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 楼主| 疯狂办公室 发表于 2009-7-28 18:05:05 | 显示全部楼层
为了游戏正常运行,竟以用户隐私安全为代价,我们站长能这么做吗?
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小薪 发表于 2009-7-28 18:05:18 | 显示全部楼层
小薪,你知道有多少用户在用IE浏览器吗?

我们的用户点一次进不去,他第二次还会再去点吗?

有几个用户闲的没事整天清理浏览器缓存的呢?

有问题居然不及时处理,“三种”解决办法需同时进行。

我们的用 ...
疯狂办公室 发表于 2009-7-28 18:00

首先,我们自己的机器都装有IE浏览器,在我们本机的体验中,都没有发现这样的情况。
其次,三种办法并不是同时进行的。有些用户就可以直接玩,而出现问题的用户有的只需要情况缓存就可以了,有些需要临时降低浏览器的安全级别。
最后,出现问题,本着对这部分用户负责人的态度,我们在第一时间给出了尽可能多的解决方案的同时,已经根据上述帖子,通过邮件和电话和游戏开发商取得联系,目前的状况是正在排查程序。包括我本人在内的所有人,都期待完美运行!
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 楼主| 疯狂办公室 发表于 2009-7-28 18:10:09 | 显示全部楼层
这么说,出现问题的用户好多,“三种”解决方法,每种方法只能解决一种问题。

对“部分”用户负责,难不成,我们站长人品都有问题哟?

唯独我们站长都不好用,希望你们赶紧把此问题解决了,武林三国的确是款好页游,加油呀……
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小薪 发表于 2009-7-28 18:12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 小薪 于 2009-7-28 18:18 编辑
这么说,出现问题的用户好多,“三种”解决方法,每种方法只能解决一种问题。

对“部分”用户负责,难不成,我们站长人品都有问题哟?

唯独我们站长都不好用,希望你们赶紧把此问题解决了,武林三国的确是款好 ...
疯狂办公室 发表于 2009-7-28 18:10

出现问题,我们一定会寻找一个根源的解决办法,从来没有说摆放在那里。除非是问题彻底无法解决。三种解决办法只是针对一个问题,每个人的机器环境不同,需要用户找到适合自己机器的办法对号入座。在没有得到技术人员对于该问题的解决前,我们如果再不给出临时的解决办法,您不觉得是对用户的不负责任吗?!

最后,武林三国这款游戏我们没有引入到漫游游戏平台的“网页游戏”应用中。

另外,就我个人而言,我和其他也一样都希望没有问题啊,所有人每一个都可以畅快的游戏,我也可以少回复一些这样的帖子,对不?而且我们接下来还有一系列的漫游游戏史上较大规模的有奖推广运营活动要推出,这些我们都打算在游戏经过如此大面积运营后稍微稳定后进行活动的。从里到外都是本着对站长、对用户、对我们自己、对游戏厂商负责人的态度进行的工作,从未有任何停歇。

如果问题出现,从未知到认知再到排查到修改再到测试,都是有一个时间的过程,没有说前一分钟发现问题,后一分钟就可以解决了的。那除非是提前知道了问题故意放在那儿不改。对不?
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 楼主| 疯狂办公室 发表于 2009-7-28 18:16:41 | 显示全部楼层
之前还说没问题,这下终于承认有问题了。

某些大牛人,不要懒了……

不要光看着我们这些小站长帮你们找问题。

小薪,此问题,我关注了一天,不给我点金币吗?
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小薪 发表于 2009-7-28 18:21:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 小薪 于 2009-7-28 18:31 编辑
之前还说没问题,这下终于承认有问题了。

某些大牛人,不要懒了……

不要光看着我们这些小站长帮你们找问题。

小薪,此问题,我关注了一天,不给我点金币吗?
疯狂办公室 发表于 2009-7-28 18:16

如果没有出现用户有问题,我们也不可能提出解决的方案。只是由于网络环境和机器环境的复杂性,部分人在现实我们的漫游游戏主页上错误了,显示成了插件的页面进不去游戏,这不是我们有意安排的事情。而出现显示的错误也是我们在之前测试时候没有遇到的。我们的插件界面本身是尽可能的杜绝站外链接的,除非某些必要的支持是我们必须要做的。
提出问题本身是良好的改进愿望,我们非常欢迎。这是一个良性的行为。但是我个人希望站长们在提出问题的时候,不要使用灌水机连发,或者在所有帖子都复制粘贴,或者好莱坞编剧上身去不断的猜测等,我们更希望大家在相对和谐的环境中表达自己的看法儿、提出遇到的问题。
降低隐私的级别也并非咱们独创的设置,而是浏览器本身自带的可调整的功能,同样在其他的地方也被广泛的使用过去解决问题。三种办法用户可以采用,也可以不采用,甚至可以在没有解决之前不使用这个游戏,我们只是提供了解决方案,也并未强制执行或者其他。都是好的出发点和本意,如果都是用各种恶意的想法儿去看待,我觉得什么事儿都是问题,什么东西都无法进行了。
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