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《网页游戏》新游戏登陆预告&重磅回馈活动

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芭芭噜 发表于 2009-8-5 09:14:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 芭芭噜 于 2009-8-6 15:25 编辑

尊敬的站长朋友:

转眼间《网页游戏》应用已经开通半个月,得到了广大会员玩家的喜爱。在成长的过程中,我们既受到了广大站长的关注和支持,也收集了很多意见和建议,非常感谢大家不吝赐教的精神,以及宽容理解的气度。请相信,只要是站长提出的问题,我们就会重视,只要是站长需要的功能,我们都会考虑,不断上线更多优质网页游戏,不断加强产品稳定性和运行效率,加强游戏测试工作,《网页游戏》前进的脚步必将越来越快速稳健。

《网页游戏》现已开通的两款游戏


  
均为武侠类RPG网页游戏,画面风格清新、典雅,主要玩家为年龄在22岁以上较成熟的上班族和男性玩家。而接下来即将于八月上中旬上线的游戏,将主打卡通风格:

〓新游戏登陆预告〓
热辣8月,《网页游戏》将倾情推出两款目标紧锁年轻会员、女性玩家的卡通风格网页游戏:

一、
:卡通风格竞技类网页游戏的巅峰之作
二、:缤纷快乐海底生活主题网页游戏




这是两款备受好评的卡通风格网页游戏像分别于八月上旬和中旬登陆《网页游戏》应用,隆重推荐,值得期待!
同时为了回馈站长的厚爱,我们准备了丰厚的奖品,赶快看看热辣八月的回馈活动吧!

〓《网页游戏》应用重磅回馈活动〓

活动时间:2009年8月11日~2009年10月11日
活动规则:活动期间,站长开通《网页游戏》应用,会员充值总额达到20000元,即可领取丰厚奖品!
奖项设置:
一、重磅大奖:活动期间,充值总额最先达到20000元的前5名网站,将获得由我司康盛创想(北京)科技有限公司提供的UCenter Home商业授权!价值28000RMB

二、温馨有礼:活动期间,充值总额达到18000而未进入前5名的网站,将获得“武林英雄”漫游一区英雄卡3张,每张价值800元,奖品价值总计2400RMB


运营《网页游戏》应用充值达到20000元绝非难事,我们为大家总结了增加网站会员充值的运营宝典,主要包括三方面:
1、及时传递游戏活动动态,发布新游戏上线公告
2、游戏里的组织和协调
3、做好网站应用推广

详细内容请见沙发位置:https://discuz.dismall.com/viewthread.php?tid=1371996&page=1#pid11463299

*本次活动仅统计网站会员通过《网页游戏》应用进入游戏产生的充值,与通过“Yes玩”游戏插件进入产生的充值不相累计
*活动最终解释权归《网页游戏》应用所有



相关链接:
      衷心建议各位站长将《网页游戏》应用设置为默认应用,您的推广支持都将是网站获得收益的前提,现在设置《网页游戏》为默认应用可获得“华山论剑”武林至尊卡,详情参阅:https://discuz.dismall.com/thread-1351882-1-1.html
     《网页游戏》应用宣传图片:https://discuz.dismall.com/viewthread.php?tid=1345072
     《网页游戏》应用将于7月9日上线,主打大型网页游戏!https://discuz.dismall.com/thread-1345078-1-1.html
     《网页游戏》域名绑定视频教程https://discuz.dismall.com/thread-1356521-1-1.html
     《网页游戏》新游戏月底登陆!豪礼回馈计划即将启动https://discuz.dismall.com/thread-1356467-1-1.html
     ※ 《网页游戏》新游戏登陆预告&重磅回馈活动https://discuz.dismall.com/viewthread.php?tid=1371996
     ※ 《网页游戏》应用 站长收入最大化攻略https://discuz.dismall.com/viewthread.php?tid=1371996&page=1#pid11463299
 楼主| 芭芭噜 发表于 2009-8-5 09:15:07 | 显示全部楼层
《网页游戏》应用 站长收入最大化攻略

《网页游戏》应用是SNS站点将流量转化为收入的最佳应用之一,但流量与收入之间,并没有确定的比例关系,大型站点占据流量优势取得收益的确更轻松,但小站点运营好了也会有收益颇丰。

下面总结我们运营网页游戏一年来所积累的网页游戏推广经验和规律,希望对大家能够有所帮助,各位站长在这方面其实都是专家,有何独到的见解希望能不吝赐教。


一、及时传递游戏活动动态,发布新游戏上线公告
《网页游戏》是一款单应用多游戏的网页游戏平台,我们会不断在该应用上推出新游戏,而这个信息(即新游戏上线信息)需要站长及时传递给会员,否则对现有游戏没有兴趣的会员可能因为没有点开《网页游戏》应用而错过新游戏,从而令我们失去可能目标玩家

二、游戏里的组织和协调
大型网页游戏的上手过程要难于休闲游戏,因此游戏内的组织就更加重要。我们十分鼓励论坛/SNS网站以团队的名义进入游戏,如规划坐标区域,如创建网站联盟,总之是要给玩家一个组织,鼓励并团结会员顺利度过上手阶段,强调团队作战的概念,为玩家在游戏中的行动注入集体荣誉感,成就感。

在游戏内的组织和协调方面,给大家提几个建议:

1、站长或管理员亲自进入游戏组织
站长和管理员的号召力在这里尤为重要,通常,由站长亲自带领的联盟发展特别迅猛,玩家的激情也特别高涨,从而有效的拉动消费。在Yeswan运营初期,QQ图标网、东林书院、烟台论坛,都是非常成功的例子,站长带领会员驰骋游戏世界,不仅获得了收益,同时也收获了友谊和凝聚力。

如果你对游戏实在不感冒,或者没时间,不妨重点培养一两个“游戏盟主”,由他们代替你进行游戏里的组织工作。对游戏组织者的挑选,首先要建立在他确实喜爱这款游戏的基础上,可以找我们的客服聊聊,根据我们记录的数据帮你找到网站上喜欢这个游戏的人;第二,他要有比较好的组织能力,这就要站长自己观察了,根据他在网站上一贯的表现,年龄大一些的往往会更加胜任。

2、以网站的名义创建联盟
以网站名义创建联盟可增加网站会员归属感,鼓励玩家度过发展低谷,增加会员的集体荣誉感。我们免费提供给各网站联盟发展基金,用于稳定的度过初期的发展阶段。


3、推广会员奖励机制
我们针对每款游戏都有相应的辅助资源免费提供给站长,如新手卡,至尊卡,甚至包括联盟创建基金,等等。请大家密切的关注黑板报公告,及时领取。

4、开拓会员的游戏沟通渠道
最好的当然是创建一个QQ群进行即时沟通,一旦玩家数量上升,即时你不创建,玩家也会自己建群,这是非常基础的需求,何乐而不为呢。


三、应用推广
这部分,是从漫游部门同事那里取经来的,对所有应用的推广基本都有效。
1、添加《网页游戏》应用,并设置为默认应用
2、将《网页游戏》应用Feed加入站点Feed页面固定广告位
3、结合广告位推广游戏,我们会在Manyou黑板报版块更新推广素材图片,请大家关注
4、将《网页游戏》应用设置为有奖活动,鼓励会员主动添加使用
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小薪 发表于 2009-8-5 09:15:56 | 显示全部楼层
贾君鹏回家吃饭也不忘叫我帮他顶一下!
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没有箭的射手 发表于 2009-8-5 10:32:51 | 显示全部楼层
我还是喜欢牧场,什么时候加进来。
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没有箭的射手 发表于 2009-8-5 10:36:57 | 显示全部楼层
有需要的同志。。。直接给自己充2W。。。

还可以返回6000了。

还有2W游戏币可以玩。。虽然很夸张……
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neaton 发表于 2009-8-5 10:57:00 | 显示全部楼层
贾君鹏你爸爸叫你装《网页游戏》应用呢
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abcnic 发表于 2009-8-5 11:20:47 | 显示全部楼层
贾君鹏你爸爸叫你装《网页游戏》应用呢
neaton 发表于 2009-8-5 10:57

人才
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pzzsns 发表于 2009-8-5 11:48:11 | 显示全部楼层
哈~~~~~~~~~~~~~目前有点难,本来都才1W多注册会员,要到2W的冲值,,,,,做做梦先哈`~~
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beijia 发表于 2009-8-5 12:23:58 | 显示全部楼层
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jacky0920 发表于 2009-8-5 12:31:53 | 显示全部楼层
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