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[业界新闻] 09年最火爆的网页游戏——《英雄之城》

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412887889 发表于 2009-9-12 11:34:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
09年最火爆的网页游戏——《英雄之城》

  以前传统网页游戏给人的印象只是单纯的文字组合,视觉及娱乐性比较一般,但自从游戏蜗牛推出第二代网页游戏开山之作《英雄之城》后,这个印象被彻底的打破!《英雄之城》是2009年游戏蜗牛倾力打造的首款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏,自一推出便凭借其众多颠覆性的产品概念获得市场关注,加上投入巨资在各大电视台进行广告投放,使《英雄之城》目前已成功创造了多项市场神话!自4月21日内测开放至今仅仅83天,官方以及联运伙伴共计开服88组,拥有注册玩家数百万,同时在线人数超过10万人,《英雄之城》已一举成为09年市场上最火爆的网页游戏。

电视广告开道,创网页游戏营销先河

  近期在各大电视台只要稍加留意,就会看到《英雄之城》的电视广告片播出,这种创新大胆的市场手段使《英雄之城》自一面市便赢取了广大玩家的关注,从而迅速占领市场,在众多网页游戏中脱颖而出。另外这次《英雄之城》也真正意义上开创了网页游戏投放电视广告的营销先河,成为《英雄之城》这次能够出奇制胜的关键所在!

83天88组服务器,创造开服神话

  在电视广告不断的高空轰炸作用下,《英雄之城》的市场热度不断升温,众多厂商也纷纷看好这款产品,与官方进行紧密合作。自4月21日正式对外开启了不删档开放内测后,到7月13日为止仅83天,《英雄之城》官方及联运伙伴共计开放服务器88组,拥有数百万用户,同时在线人数更是超过10万人,在目前暑期期间,为了缓解服务器压力和迎接广大学生朋友以及其他新玩家,更是有过1天开启四组服务器的举动,《英雄之城》正在以每天超过1组服务器的速度正在不断创造开服神话!并且这个记录正在不断刷新!

全新第二代网页游戏产品概念,内容为王

  除去推广手段外,产品好坏更是市场的关键,几大出众的产品特色让《英雄之城》将成为09年最好玩的网页游戏!

可控制,更真实、更刺激的战斗系统

  《英雄之城》的战斗是可控制的,玩家可以对部队进行指挥操作,控制部队前进、待机、后退和施放英雄技能,使得游戏具有更高的操作性和战略性。

  《英雄之城》还有华丽的战斗场景,玩家可以看到英雄的施法,部队的进攻,感受真正的战争。以上两点,是目前世面上所有策略类webgame都不具备的。
 
丰富的英雄培养系统

  《英雄之城》虽然是一款以策略为主的webgame,但融入了许多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的养成。针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的能力系统:升级、加点等,英雄技能系统:可以研究、装备不同的技能,后期加入的各类魔法卷轴也令英雄如虎添翼,丰富的英雄装备系统、装备多属性系统等。与目前其他策略型webgame的RPG元素相比,《英雄之城》的英雄养成优势不言而喻。

玩家角色聚集行为,堪比网络游戏

  游戏蜗牛在《英雄之城》中运用了先进的FLASH技术,游戏效果绝对不输给市面上的一些大型网络游戏。其中《英雄之城》动态的大地图功能,可以清楚地看到地图上移动的所有玩家角色,而且还可以让玩家们聚集在一起,这是国内乃至世界首款可以在游戏内实现“玩家角色聚集行为”的网页游戏!

《英雄之城》堪称09年最火爆的网页游戏

  从以上的各项数据材料我们不难看出,仅仅开放83天《英雄之城》就如此火爆,放眼整个网页游戏行业,尚无人能够做到。相信在以颠覆传统的产品理念和创新大胆的市场手段为依托下,第二代网页游戏开山之作《英雄之城》的业绩神话将会继续发力,为我们不断刷新市场记录,成为09年最火爆的网页游戏!

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  游戏蜗牛官方站:http://www.woniu.com/
                游戏蜗牛活动群:15758268
  《英雄之城》官方网站:vip.hero.woniu.com
  《英雄之城》官方论坛:http://bbs.woniu.com/thread.php?fid
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