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【本地农场】==【昼夜奋战解决了狗不咬人的问题】==BY-残月

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xiaoqiqi 发表于 2009-10-28 13:26:02 | 显示全部楼层
$value->status == 1&&$value->dogFeedTime > 0  貌似要判断一下,狗狗是否是在喂养吧,没喂狗,肯定不咬人了
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 楼主| wxiong1984 发表于 2009-10-28 13:26:51 | 显示全部楼层
你是取值1到10,如果大于5就执行,我是取1到2,如果等于1,就执行,不是一个意思吗?哈哈。还有不 ...
MFyoyo.. 发表于 2009-10-28 12:00



    晕死,你做好了怎么不早发出来,害的我花时间啊!取1-10是为了方便更改概率。
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x-kai 发表于 2009-10-28 13:54:56 | 显示全部楼层
非常不错,这样又可以学到东西
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xiaoqiqi 发表于 2009-10-28 14:26:31 | 显示全部楼层
嘿嘿,支持,顶起!
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6016016 发表于 2009-10-28 14:33:30 | 显示全部楼层
我下来用看看,
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jyc123 发表于 2009-10-28 15:09:48 | 显示全部楼层
感谢楼主!!
希望继续造福大众.......
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逍遥剑 发表于 2009-10-28 15:28:21 | 显示全部楼层
晕死,你做好了怎么不早发出来,害的我花时间啊!取1-10是为了方便更改概率。
wxiong1984 发表于 2009-10-28 13:26



    呵呵....呵呵呵~~~
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jxfa0086768 发表于 2009-10-28 17:41:26 | 显示全部楼层
1# wxiong1984


    用此代码会导致购买不了狗
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351449823 发表于 2009-10-28 17:43:26 | 显示全部楼层
LZ辛苦了,
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xw198231 发表于 2009-10-28 17:44:38 | 显示全部楼层
一夜未睡,终于把农场的狗不咬人修补完毕。代码较多,正在注释中,请密切此帖,顶起来。

                        ---BY- 残月


在这里我们使用了一款工具软件 : httpwatch

对正常的农场进行了抓址操作(这里抓的是漫游),分别抓被咬时和不被咬时数据

得到以下反馈数据的不同
poptype  direction  harvest  money  thief

并记录下不同值
偷窃是的链接为:newfarm/newfarmjson.php?mod=farmlandstatus&act=scrounge
待续。。。

我们在newfarmjson.php里找到:if ( $_REQUEST['mod'] == "farmlandstatus" && $_REQUEST['act'] == "scrounge" )

发现该过程根本就没有狗偷窃的任何判断及操作

待续。。。

我们要首先写对狗进行判断的语句

1,判断有没有狗
2,有没有狗在使用状态
3,有没有狗粮

达到以上三个条件即启动狗咬
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