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[建议] 关于本地开心农场的构思和想法。

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iStory 发表于 2009-11-8 11:06:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
UCHome模板
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看大家都在弄什么本地的开心农场,觉得与其去原版模仿下来,还不如在现有的基础上锦上添花做一些和5分钟不一样的农场。
现在种到最后一块地,就不知道该做什么了,无休止的种地养花,偷好友庄稼地的农作物,时间长了就没什么意思了。
那么能不能种一些,去侵略的好友的动物和能防御侵略的植物呢?
比如,到一定级别后就开地养动物,让动物去把好友的地抢过来,那么好友就种能防御的植物,比如食人草等类似的植物。
每个人都要去保护自己的地不被敌人侵略和霸占,如果想不花时间呆在网上,那么就可以充值买道具,来防御和进攻,这样一整游戏就有意思了站长也都有收入了。
大家的积极性也调动起来了,现在不是担心农作物被偷,而是整个地被霸占。

暂时想了这么多,希望有能力开发的人可以朝这个方向去探讨一下。也欢迎各个站长各抒己见发表下意见。

www.iStory.cn
ztliang 发表于 2009-11-8 11:17:16 | 显示全部楼层
想法是好的...做是难的..哈哈,现在的都还没完善
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将军也写程序 发表于 2009-11-8 14:42:00 | 显示全部楼层
我正在努力呢
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oin 发表于 2009-11-8 16:02:01 | 显示全部楼层
其实 再怎么搞 基本玩法不会变 所以 再新鲜也会厌
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逍遥剑 发表于 2009-11-8 16:41:57 | 显示全部楼层
嗯,想法不错,可游戏都有周期的吧,玩腻了大概就不喜欢了.
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uch_dev 发表于 2009-11-8 17:17:06 | 显示全部楼层
整成帝国时代了
不断升级
最后是不是加上去火星
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81jun 发表于 2009-11-8 19:44:12 | 显示全部楼层
楼上的有远见
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kanri 发表于 2009-11-8 19:47:41 | 显示全部楼层
现在犹如是盘古开天地的阶段
然后可以娶妻生子,生很多的人,然后组成军队、国家,四处征战,进入奴隶社会、封建社会.......
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 楼主| iStory 发表于 2009-11-8 23:42:08 | 显示全部楼层
8# kanri


    好主意。
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diomen 发表于 2009-11-9 01:55:18 | 显示全部楼层
flash要考虑到服务器和带宽的问题,效率不高啊
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