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关于增加App粘度的思考

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ufo1947 发表于 2010-3-10 14:21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最近,我在筹备一个网站,打算用UCHOME来搭建,当然也考虑加入一些应用,来给网站增加用户粘度。坛子里最活跃的就是小小宇sam山姆的农场了,下载、安装、测试,但是,期间也在思考一些问题,即,现在网上到处都是偷菜,用户凭什么来你的网站?为什么会来玩你家的农场?其实,反过来问自己,Comsenz的网站也安装了农场,我为啥没多大兴趣呢?想想Comsenz的农场,和开心、QQ等等农场又有多大区别呢?也就是说,即使我经常上Discuz!的论坛,但我不一定要玩这里的游戏呀。也就是说,游戏本身和Discuz!没有关联,也就是没有粘度,用户也不会有持续的兴趣,看看现在办公室的同事们已经对偷菜不像去年那样热衷了,就是很好的例证。
  如何增加用户对App的兴趣?我的想法是,举例Discuz!的论坛来说,有一个用户对Discuz!的论坛很感兴趣,注册了账号,来这里参加讨论,当然也来下载风格、插件之类的,没有金币怎么办?这时App的用处就来了,比如——农场,在这里种植,收获了作物,如果游戏中的金币可以兑换成论坛币(比如10000个游戏币兑换1个论坛币),那这个用户就有极大的可能来玩农场游戏。还可以扩展一些功能,比如,给好的帖子送花,你就必须到农场去种花,给糟糕的帖子砸鸡蛋、番茄甚至便便,你就必须在农场收集这些东西才能用。
  我想,只有这样,才能真正将App和网站内容联系起来。
  以上,是我的一些粗浅的想法,欢迎大家拍砖。
xiguan 发表于 2010-3-10 15:02:48 | 显示全部楼层
其实早就知道这个问题了.....

不过你敢发,顶你
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yunli5 发表于 2010-3-10 18:01:49 | 显示全部楼层
想法很好。但是现在漫游的应用。估计实现起来很难,因为都是漫游的,哈哈
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oin 发表于 2010-3-11 09:12:46 | 显示全部楼层
太麻烦会糟糕用户体验 不是想想这么简单 何况要你所设的内容值得别人这么去复杂为前提
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loveonion 发表于 2010-3-11 10:04:11 | 显示全部楼层
想法很好。但是现在漫游的应用。估计实现起来很难,因为都是漫游的,哈哈
yunli5 发表于 2010-3-10 18:01



在中国,漫游是很贵的哈!!!
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kazzak 发表于 2010-3-11 19:42:07 | 显示全部楼层
楼主很有想法,这些本地化的插件对于我们内网用户还是很有意义的
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 楼主| ufo1947 发表于 2010-3-11 20:37:17 | 显示全部楼层
太麻烦会糟糕用户体验 不是想想这么简单 何况要你所设的内容值得别人这么去复杂为前提
oin 发表于 2010-3-11 09:12


“内容”当然是网站的根本,而“用户体验”确实是要好好地权衡的,在“稍微”增加复杂度的情况下,使App能和内容粘合,我认为是值得的。
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 楼主| ufo1947 发表于 2010-3-11 21:03:17 | 显示全部楼层
而且,使用App换取积分带来的额外好处是,避免用户为了挣积分而发布大量垃圾帖。
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boy_think 发表于 2010-3-11 23:58:04 | 显示全部楼层
好想法,好提议
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冻结记忆 发表于 2010-7-9 18:02:10 | 显示全部楼层
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