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漫游空间游戏没优势,建议开发在线时间礼包

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南坞子陵 发表于 2012-10-19 10:47:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 果冻哥 于 2012-10-19 15:47 编辑

漫游空间游戏没优势,一个礼包,大家一领就走了。

以萌三国来说,入口很多,礼包也非常多,大家都是遍地找礼包,激活了,就88了,基本都不会在论坛登入。

应该像QQ游戏的端口,推出在线多少时间,奖励个道具,萌三国好像就QQ游戏登入是这样的,这就在遍地是入口的游戏中,抢住了用户
 楼主| 南坞子陵 发表于 2012-10-19 10:49:25 | 显示全部楼层
我们站长论坛不是免费宣传的工具,就算要免费宣传,也得给我们用户吧,我们吸引不了新人,也就免费宣传了几次而已,后期就没了。,。这就是杀鸡取卵啊
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果冻哥 发表于 2012-10-19 15:46:47 | 显示全部楼层
站长您好

站点的优势是有自己的游戏群体,形成自己的游戏氛围,这样才能留住用户
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 楼主| 南坞子陵 发表于 2012-10-19 20:23:20 | 显示全部楼层
果冻哥 发表于 2012-10-19 15:46
站长您好

站点的优势是有自己的游戏群体,形成自己的游戏氛围,这样才能留住用户

嗯,网页游戏,应该礼包没那么多,所以有自己的氛围,因为入口就一个,在你论坛。

可空间游戏,我们是公会,几百号人,玩萌三国都不从论坛进,为什么?应该QQ游戏进在线有奖励。

就这么简单,玩游戏道具才是关键

空间游戏,入口那么多,你们自己说,站点有什么优势可言????

留住用户,靠的是游戏里的强大,和游戏道具,就像人越来越重视票子一样
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 楼主| 南坞子陵 发表于 2012-10-19 20:25:19 | 显示全部楼层
别再讲些虚的,没头没脑的了。

看看现在漫游的游戏还有什么人气,如果以前长期坚持网页游戏能这样?一个火影世界,一个新区几十人,无语的很

就算要引进QQ空间的游戏,那起码得开发点站点进入的优势奖励吧
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wgbw726 发表于 2012-10-19 21:04:39 | 显示全部楼层
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a83878721 发表于 2012-10-27 12:42:25 | 显示全部楼层
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