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[建议] 【奴隶插件】任务3,请报名过创意小组的朋友,讨论一下拓展功能

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netware123 发表于 2008-5-29 16:54:59 | 显示全部楼层
如果进一步来说,奴隶是公司的话会更好玩,这就需要针对公司开发一套商业模式,比如公司的迷你博客可以加入更多的商务功能,当然,不同的公司有不同的价值,社区里每个人达到一定金钱等级都可以买自己终爱的公司,比如中国移动、中国石油、中国银行等。依次类推
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nxyyl 发表于 2008-5-29 16:55:32 | 显示全部楼层
再来个奴隶主大战怎样?? 哈哈看那个奴隶主比较厉害..给努力装备拼比势力,可以通过比赛,群欧..集体剪刀石头布等来比赛.... 或者群殴还可加武器然后自动让电脑去控制打架..
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ndg 发表于 2008-5-29 16:59:04 | 显示全部楼层
女奴隶买回来如果N天没有被人买走和赎回,可以强行洞房
洞房以后就是永久奴隶了,除非投胎转世,哈哈
男奴隶也一样
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to51du 发表于 2008-5-29 22:07:06 | 显示全部楼层
写了一晚上 写了一半了  有好多东西还没写了  要熄灯了   明天去网吧接着写  
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35#
无效楼层,该帖已经被删除
36#
无效楼层,该帖已经被删除
zqxxg 发表于 2008-5-29 22:23:12 | 显示全部楼层
楼上的兄弟们都太有才了
不过我觉得这样做适得其反,太复杂了,有些连KK都看不明白,你要网民们怎么去体验
好的插件,就是用最简单的方式把大家吸引住
不要高估了网民的智商
也不要低估了开心、海内那些开发人员的智商
应该反过来尽量往简单的方向考虑,不要弄的跟网络游戏一样,失去了SNS的本质
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zqxxg 发表于 2008-5-29 22:31:17 | 显示全部楼层
以前我一直做MUD江湖游戏网站,也赚了点钱,但是不长久
为什么?不只我一个人,看看当年红遍大江南北的江湖,怎么慢慢消失了呢,功能开发的越来越多,玩的人却越来越少?
就是我们太高估了广大网民的水平了
如果SNS注重的是那些复杂的功能,还不如直接搞一个江湖网站,可以聊天还能整合论坛,相册,礼物,PK,点歌,甚至可以连机玩小游戏,抄股票,太多好玩的功能了,但是真正能叫大多数人玩的功能却没几个,每天都是那些资深的玩家在搞,反而破坏了他的平衡,最终导致新玩家越来越少~~
撤远了~~
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nada_fans 发表于 2008-5-29 22:33:55 | 显示全部楼层
遭不住哟...

我是学游戏策划的..

要不要整2个MMRPG的文档来哟..
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zqxxg 发表于 2008-5-29 22:36:06 | 显示全部楼层
刚才又回个帖子怎么需要审核
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