原帖由 journey99 于 2005-7-29 13:54 发表
和平战斗收不到信息啊?
信息是指pm吧?
其實我是沒有設計這個功能的~ 經常收到pm, 玩家有可能會覺得煩厭。
玩家要接受挑戰, 就必須到「對戰場」, 再按「查看敵方挑戰」
不過每次都要跑到「對戰場」查看挑戰, 這樣很不方便
所以在ver1.5中加入了這個功能:
「1. 被挑戰時, 玩家可從畫面右上方看到指示[你收到新挑戰書], 不用每次都走到「對戰場」檢查有沒有挑戰者。」
謝謝你的提點^^
順帶一提, 剛剛完成了↓
繁體版《魔獸爭霸》Ver1.5d 下載: http://dbjsquall.starxp.com/dw_temp/demon_war_v1_5d.rar
簡體版《魔獸爭霸》Ver1.5d 下載: http://dbjsquall.starxp.com/dw_temp/demon_war_v1_5d_gb.rar
(小弟用繁體視窗無法測試簡體版能否順利執行~_~ 不過應該沒有問題)
魔獸爭霸Ver1.4d更新內容:
1. 為方便玩家操作, 更新「對戰場」、「查看己方挑戰」、「查看己方挑戰」的排序方式。
2. 於「玩家商店」, 玩家可直接看到魔獸種類, 不用每次都要click進去。
3. 戰鬥中會隨機出現「特殊事件」。
4. 「合體」失敗後提昇能力的情況改為隨機出現。
5. 「合體」失敗後有機會能力下降。
6. 增加後台「基本設置」選項以配合1.4版的新功能。
魔獸爭霸Ver1.5d更新內容:
1. 被挑戰時, 玩家可從畫面右上方看到指示, 不用每次都走到「對戰場」檢查有沒有挑戰者。
2. 管理員可設定「玩家商店」的價格上限, 避免玩家把商店當作貨倉。
3. 在以前的版本, 當玩家魔獸數目達到上限, 還可以以「決一死戰」或「卑鄙突襲」來奪取額外魔獸。在1.5版中, 管理員可以決定是否允許玩家奪取額外魔獸。
4. 新增「屬性相剋」, 剋制對手的話有額外戰鬥力加成(屬性是指A系、B系、C系)。
5. 新增「黃金時段」, 經驗值雙倍。
6. 允許修改「隨機加成」數值範圍。
7. 允許設定每位玩家「寄賣魔獸」數目上限。
8. 增加後台「基本設置」選項以配合1.5版的新功能。
還有個小建議:
如果使用數碼暴龍作為魔獸的話, 建議將
所有魔獸的「對C系戰鬥力」+100, 所有「對A系戰鬥力」-20或更多,
「屬性相剋」方式設定為「A剋B, B剋C, C剋A」, 剋制對手時戰鬥力+50%,
這樣會比較公平
謝謝大家的支持~ 希望在下一個版本能夠讓魔獸們擁有HP^^
[ 本帖最后由 dbjsquall 于 2005-7-30 16:52 编辑 ] |