本帖最后由 dwwwb2000 于 2008-12-9 03:51 编辑
除了擂台建议外也可以加入竞猜价格游戏,比如猜下一天某个物品的价格,如果只相差100内奖多少,可以设一二等奖,不中没收筹码,江湖赌场嘛.
至于道具(也可以加入随机事件),有盈利双倍卡,收老婆婆或好汉钱变双倍卡,随机其它某玩家一天坐牢卡,物品价格升降预测卡,购屏卡(可以购买被屏蔽的物品),随机事件卡(对自己有好有坏).偷盗卡(偷盗其它玩家的物品或金钱),护身苻(避免别人陷害),反射卡(别人陷害自己反射回给他),垄断卡(某两天内某物品只有使卡人可以买卖,别人要买得靠购屏卡了).等等...建议卡片有效期一天,且必须提前一天使用,当然某些卡可以不用限制.
另外建议,是否给个头衔,比如积分达到某等级:商业巨子等....
可以加入打工要素,有钱没钱可以打打工,不必干等一天.比如选择去那里打工,第二天就可以有工资了.工资高低随经济境气影响,这个简单.而复杂一点影响工资高低也可以用游戏方式,比如打工洗碗,摆在面前有饭碗,盘子,汤碗,瓦罐.四样选项,只能选2样完成.根据随机的到要洗的项目的数量(数量不固定每天都不同)定工资.以此类推其它工种.
再一个大胆想法:是否可以建立低级区,高级区,好像地图一样,达到一定等级后才可以进入.买卖也不同,开始买卖房子,地皮,平房,楼房,酒楼,怡香院,富家大宅,御苑,等.当然事件因素也不同.时间可以用年作单位. 以上这个想法是因为有些会员玩久了就没了动力.
以上只是抛砖... |