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[建议] 关于Manyou应用向用户收费试点的讨论

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天天太阳 发表于 2008-12-25 00:18:48 | 显示全部楼层
先把服务做好
现在的漫游服务真的很垃圾
没有好的服务,吸引不了用户
你收费
找谁收去啊
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hb163 发表于 2008-12-25 00:25:56 | 显示全部楼层
漫游的开始注定了这一步的开始。哎。
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ggggwfn33 发表于 2008-12-25 04:40:43 | 显示全部楼层

虽不是太支持
也顶一下
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zhou969696 发表于 2008-12-25 10:15:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhou969696 于 2008-12-25 11:02 编辑
===这篇文章有点长,我好像写东西经常容易写的比较长,因为老怕读者看不明白,所以占用大家宝贵的时间还请原谅===

经济危机来了,个人站长领域却风景这边独好。或许站长朋友也能够感觉到,即使在金融危机的现在, ...
Crossday 发表于 2008-12-21 00:56

来说说本人看法
康胜为了站长共赢是好的想法这是恳定的.
YES玩做为站长是淘客身份没有什么责任.分成数量是可以,只能对人气很旺的网站可以赚钱.
为了达到全部用DZ程序的网站共赢赚钱,哪应该是UCH里的应用,首先把搞应用稳定,这个不用多说.应用在站长站里,这时站长的身份就是一个代理商,不是淘客,是要售后服务的,这样分成就应该高出YES玩分成.
以德克萨斯扑克游戏为类.DZ现在已经帮游戏开发商在个人站长站里已经给免费做广告,这样就会有几万个站长玩家加进去.游戏开发商收入增加机会就多.为了更好的让个人站长去推广这个游戏,站长分成应该试用%60,不分卖出多少.DZ应该是%15,因为是金币总代理商.游戏开发商应该得%25,应为加工商,利少多销,没有DZ这个游戏也不会这样快流行.
仅个人站长可以直接买金币只允许卖给本站会员,本站会员金币可以在本站买卖,这样玩家不但能玩还能赚钱,个人站长推广好了可以天天有收入,才是好的发展方向.玩家多游戏开发商还会说%25少吗?
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ubun 发表于 2008-12-25 10:23:16 | 显示全部楼层
我明白了呵呵
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fenny9999 发表于 2008-12-25 10:25:23 | 显示全部楼层
我来说几句:
1.从模式上来看,与YESWAN有些相似,且YESWAN的比较成功也算是有了印证事例,方向上我感觉是可以的,但核心问题在于:付费应用需要有极大的可玩性与用户参与性,用户是否愿意掏钱非取决于UCH站点,而是该应用的娱乐性,应用是否有足够的新引力促使用户掏钱。这是关键。

2.对于大多数UCH站都是中小站长草根网站,开始用户数量不会很多,在没有UCH站本身产生一定规模的情况下,用户确实不会愿意掏钱使用应用。(因为网站给用户的信心不够,人气少),那样是否会影响初期网站的发展(用户觉得没多少人还搞收费,就跑了)。

3.如果要搞,就应该有免费与收费的区分,即用户可以永久免费玩应用,需要购买增值道具等的可付费购买。

----------------------以下是我对MANYOU服务收费的建议----------------------

个人认为,COMSENZ漫游平台的服务可以采取VIP商业服务的方式来收费,对于中小站长可以免费使用MANYOU平台,但对于部分大规模的网站,可以为网站提供特别的VIP服务,比如独立的或单独的平台服务器,那样以保证大站的平台应用速度。平台可以向站长收费。

另外,对于开发者来说,他一方面可以通过广告来盈利,另外一方面也可以向站长推出特别商业服务,如开辟独立服务器给站长使用。 那样、有实力的大站可以拥有单独的平台服务器与应用服务器,保证网站质量与速度,同时也解除站长对应用的数据不安全的担忧(那样可以自己备份自己的数据回来)。

......
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prince1040 发表于 2008-12-25 11:20:12 | 显示全部楼层
能冲刷一切的除了眼泪,就是时间,以时间来推移感情,时间越长,冲突越淡,仿佛不断稀释的茶。
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chinadefa 发表于 2008-12-25 18:34:46 | 显示全部楼层
支持DZ,努力中。
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ahpix 发表于 2008-12-25 20:24:05 | 显示全部楼层
共赢才是硬道理!
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cohell 发表于 2008-12-25 23:11:46 | 显示全部楼层
模式不错,支持! 但问题也还不少,

1、目前manyou的应用打开速度实在不敢恭维,经常出现应用无法连接
2、收费后如果应用出现问题(或开发商跑路等)站长如何向用户解释? 利益大家共享无问题,责任让站长一个人扛?
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