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[建议] 关于Manyou应用向用户收费试点的讨论

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tobem 发表于 2009-1-4 13:37:43 | 显示全部楼层
已经开始执行这个赚钱计划了吗?
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livesway 发表于 2009-1-4 13:48:41 | 显示全部楼层
感觉不错,支付完善以后就好了!
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奔牛 发表于 2009-1-4 14:33:25 | 显示全部楼层
171楼的老兄分析得很透彻
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hltsky 发表于 2009-1-5 01:01:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 hltsky 于 2009-1-5 01:23 编辑

看了很多帖子
但官方需要界定好几个问题

1、分成这个,一般合理。我觉得50%还不错。

2、manyou的速度一定要飞快,就像在本地玩一样。像现在,延迟这么严重,我都不愿意玩,还让用户付费?

3、插件不在我们手里,根本管理不了,如果用户付费了,出现产品质量纠纷,那首先就由站长承担,而我们找谁?

4、像现在大富翁,卡得要死,里面广告一片,用户纷纷抱怨,而我们连个讲道理的地方都没有。

5、光说开发商分少了就没有动力,那么,做为站长,服务器(空间),人力,推广(销售)成本就小吗? 光是这些,站长的压力就巨大。所以,大C说的一些并不成立。

comsenz的东西,确实是N多工程师及N多人的心血结晶,但是,提供一份程序,就会有成千上万的站长下载使用,做出成千上万的网站。这是1对N

APP开发商也是做出一个东西,就会形成1对N

而站长,是需要1个用户1个用户的进行积累,这个过程,不是短期能够实现的,而要实现,也是会付出巨大的成本。

因此,想让站长快速1对N,那么从产品质量上就要超NB,虽然现在也不差,但确实要搞出一些真正吸引人的地方才OK。

QQ游戏,只有QQ公司才有,需要下载指定的客户端。
而manyou,凡是装了uch基本都可以开通APP。 那么核心竞争力在哪里?用户在A站上,也可以玩到B站的游戏。

所以我个人认为,想要在manyou上干出大事,不可能,小捞一笔确实有可能。但站长能捞得,并不多。而很可能成了comsenz和APP的打工奴隶。

校内3:7  是因为他们以大公司的形式存在。
个人站长,就是摆摊的。因此,两者比例根本没可比性。因为不在一个层次。


太多了

总之,这是一件很复杂很严肃的问题。

期待能有更好的收费渠道,而且不要让VIP用户组功能成为积累。

uch 2.0 要加油了,大气一点,别搞四不像。
1、个人主页。 谁都不会在sns里写日志,因为没有传统blog的感觉。像是大杂烩。并且和其它页面交接,表现出了从A站到B站的感觉。明白吗?
2、SNS首先要以社交为主,游戏才是为铺,现在大搞manyou,SNS性质已经变了。。。。所以一定要注意平衡。
3、支付接口一定要有,并且用户组权限要安排得让用户有欲望,否则还卖个屁VIP啊。
4、虚拟物品希望能做一些,然后开放接口,由站长自己找美工进行填加并可以用sql语句实现想要的物品功能。


另外,春节后我要去大庆老姨家。。。。 ((mk04))
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xiao-pei 发表于 2009-1-5 09:09:47 | 显示全部楼层
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zdwshark 发表于 2009-1-5 11:05:09 | 显示全部楼层
收费?有意思嘛?我想迟早没有什么是免费的了。。
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galili 发表于 2009-1-5 11:29:10 | 显示全部楼层
共赢是好事,但老大们都很难赚钱,在别说小站长,小站长前期需要支持
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kookcho 发表于 2009-1-5 11:38:50 | 显示全部楼层
这个盈利模式很不错的!
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hiqq 发表于 2009-1-6 09:16:33 | 显示全部楼层
德克萨斯扑克自动注册那么多帐户,然后自己都添加这个应用,什么意思?
永久关闭这个应用
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xweng 发表于 2009-1-6 09:57:38 | 显示全部楼层
很好。。有前途
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